自2014年推出以来,这款受《魔兽世界》启发的卡牌游戏《炉石传说》一直让玩家期待它从数字平台走上实体桌面。不过,根据我与《炉石传说》总监泰勒·比尔曼(Tyler Bielman)和执行制作人内森·莱昂斯-史密斯(Nathan Lyons-Smith)的交流来看,这件事近期并不会发生。
实体版《炉石传说》仍无推出计划
在暴雪举行的《炉石传说》专题活动中,我向两位负责人询问了游戏未来以及即将推出的“《大灾变》”扩展内容。其中一个问题是,随着集换式卡牌游戏持续复兴,团队是否考虑开发《炉石传说》的实体版本。
比尔曼最初表示:“我先从今天没有任何消息可以公布开始说起。”但从他随后给出的解释来看,实体版《炉石传说》距离成为现实仍然非常遥远。
比尔曼表示,如果要让《炉石传说》进入实体集换式卡牌游戏领域,就必须“牺牲很多东西”,其中不少内容都是团队认为构成游戏整体体验的核心要素。
“《炉石传说》之所以成为现在的样子,是因为从一开始,我们的创始团队就提出了这样一个问题:‘如果可以移除实体卡牌游戏中的所有痛点,你会怎么做?’他们思考了所有这些问题,然后以一种真正属于数字媒介的魔法构建了这款游戏。”比尔曼说到这里笑了起来,随后补充道:“抱歉,不是《万智牌》的那种……而是不可思议的数字体验!”
他继续说道:“如果把《炉石传说》转换成实体形式,就会牺牲很多让它与众不同的东西。当然,《炉石传说》之所以出色的核心要素具有普适性,也很容易被玩家接受,这也是它能够运营12年的原因。但我认为,在转换过程中我们会失去太多内容。我们必须非常谨慎,先明确在所有玩家心中究竟是什么造就了《炉石传说》的优秀,然后再判断,如果将它带到另一个平台上,我们到底能保留多少。”
团队关注实体卡牌游戏的发展
莱昂斯-史密斯随后表示,《炉石传说》团队“热爱卡牌游戏”,团队中还有几名开发者正在参加《迪士尼洛卡纳》《裂隙之境》以及《星球大战:无限》的地区预选赛。
“集换式卡牌游戏正处于一个非常特别的时期,这真的很棒。”莱昂斯-史密斯说,“我们希望做好准备,随时以最优秀的数字卡牌游戏,欢迎这些玩家进入数字空间。因此,我们会从这个角度思考问题。我们对正在探索的研发方向拥有长期规划,也会持续研究在这个领域采取什么行动、何时行动,以及怎样做才是正确的选择。”
《大灾变》扩展包将于3月17日上线
虽然玩家近期还无法迎来实体版《炉石传说》,但游戏仍有不少重要消息值得期待。暴雪近日公布,游戏下一部扩展包“《大灾变》”将于3月17日推出,带领玩家了解如果死亡之翼在《魔兽世界》同名事件中获胜,世界将会变成什么样。
该扩展包还将让“巨型”随从回归《炉石传说》,并加入两个全新关键词:“先驱”和“粉碎”。
常见问题
《炉石传说》会推出实体集换式卡牌版本吗?
目前没有推出时间表。开发团队表示,实体化将牺牲许多构成《炉石传说》核心体验的数字特色,因此短期内不太可能实现。
“《大灾变》”扩展包什么时候上线?
暴雪已公布“《大灾变》”将于3月17日推出,并加入巨型随从以及“先驱”和“粉碎”两个新关键词。