在消费者眼中,Electronic Arts(EA)一直不算特别受欢迎。不过,曾与这家发行商合作推出三款作品的 Hazelight Studios 创始人约瑟夫·法雷斯,近日在接受采访时为 EA 进行了辩护。
约瑟夫·法雷斯谈 EA 的争议
法雷斯在接受 The Game Business 采访时表示,EA 内部“有很多优秀的人”,他们“尊重” Hazelight 的作品,也会“让工作室保持独立”。随后,他以一贯直率的风格说道:“世界上没有哪家发行商从来不会搞砸事情。”
EA 的负面声誉由来已久。美国网站 Consumerist 曾在 2012 年和 2013 年将 EA 评为“美国最差公司”。尽管如此,法雷斯仍认为:“EA 承受的批评超过了它应得的程度。”
玩家批评 EA 的理由之多,甚至足以单独写成一篇维基百科页面。BioWare 等工作室,以及《泰坦陨落》和《战地》等系列的粉丝,都曾对 EA 的管理方式表达不满。在过去一年中,EA 还被报道取消了多款备受期待的作品,并进行了大规模裁员。不过,EA 并不是唯一采取这类商业做法的大型游戏公司。
法雷斯继续说道:“拜托,任天堂、微软、索尼,所有公司都做过不好的事情。但不知为何,EA 却成了那个坏人。”
Hazelight 与 EA 保持良好合作关系
法雷斯强调,Hazelight 与 EA 之间存在“良好的关系”,同时也承认 EA 和其他发行商一样都犯过“错误”。这段合作关系也为 Hazelight 带来了丰厚回报:《双影奇境》于去年发售时,销量大幅超出 EA 的预期。
尽管法雷斯的观点有一定道理,但 EA 的声誉在未来仍将面临考验。该公司拟被一家由沙特阿拉伯公共投资基金牵头的财团收购,这一计划引发了外界担忧,部分人士认为新东家可能导致 EA 在企业文化和内容方向上出现变化。
常见问题
约瑟夫·法雷斯如何评价 EA?
他认为 EA 内部有许多优秀员工,并表示 EA 承受了超过其应得程度的批评,但同时也承认 EA 和其他发行商一样犯过错误。
《双影奇境》与 EA 的合作表现如何?
Hazelight 表示与 EA 保持着良好关系,而《双影奇境》发售后的销量大幅超出 EA 的预期。