Rockstar Games联合创始人丹·豪泽(Dan Houser)或许在自己的新小说《更好的天堂:第一卷——余波》(A Better Paradise: Volume One – An Aftermath)中,将先进人工智能设定为故事内容,但他对当前人工智能技术的发展水平并没有那么乐观。近日接受采访时,豪泽并未完全否定人工智能,只是指出,这项技术还没有达到部分支持者所宣称的程度。
丹·豪泽谈人工智能的实际能力
在接受英国第四频道节目《Sunday Brunch》采访时,豪泽承认,基于《更好的天堂》开发的即将推出的电子游戏可能会使用一些人工智能技术。但他同时警告称,目前的人工智能还无法兑现最宏大的承诺。
豪泽表示:“我们正在尝试使用人工智能,但事实是,它目前并没有一些公司宣传得那么有用。它不会解决所有问题。我们有很多领域需要技术支持,人工智能在部分任务上表现出色,但其他任务目前还无法完成。”
人工智能时代的游戏发展方向
当被问及人工智能成为游戏产业一部分后,游戏的未来将会如何时,豪泽认为,游戏最终可能会在艺术与商业之间找到平衡。
豪泽说:“游戏既可能走向非常有趣的方向,也可能过度关注赚钱。任何商业艺术形式都存在被金钱分散注意力的风险。但从创意角度来看,打造这类具有生命感的叙事体验仍然有很大的发展空间,而这一直是我们努力实现的目标。”
当被问及最终究竟是金钱还是创意会胜出时,豪泽澄清称,两者都会取得成功。
他说:“我认为未来会出现两个方向。我已经在游戏产业的一些领域看到过这种情况:商业与创意都能获得成功。”
近期游戏产业中的人工智能争议
本月早些时候,育碧因在《Anno 117:Pax Romana》中加入人工智能生成的艺术素材而受到批评。动视则因《使命召唤:黑色行动7》角色互动现疑似人工智能生成的“吉卜力风格”名片而遭到质疑。随后,该公司承认《黑色行动7》的制作过程中确实使用了部分人工智能技术。
与此同时,《Arc Raiders》也因使用人工智能配音朗读而受到抨击。美国国会议员罗·康纳(Ro Khanna)随后呼吁对人工智能的使用进行监管。
常见问题
丹·豪泽是否完全反对在游戏中使用人工智能?
不是。他表示正在尝试使用人工智能,并承认人工智能擅长部分任务,但认为目前的技术还没有宣传中那么有用,也无法解决所有问题。
丹·豪泽认为游戏产业未来应如何发展?
他认为游戏未来可能在创意与商业之间发展,并表示这两个方向都有可能取得成功。