Escalation Theory

《忍者龙剑传4》或成系列史上最简单或最难作品,挑战难度引发关注

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人生中有三件事毋庸置疑:死亡、税收,以及《忍者龙剑传》游戏会把玩家打得落花流水。早在类魂游戏成为讨论游戏难度的焦点之前,《忍者龙剑传》就已经凭借标志性的高速动作考验玩家反应。《忍者龙剑传4》仍会让玩家时刻保持警惕,但如果你更喜欢轻松一些的砍杀体验,游戏也会提供相应选项。反过来,如果你追求极限挑战,那么在最高难度下游玩时最好准备备用手柄,因为一次失误就可能让整段流程走向终结。

三种基础难度与英雄模式

《忍者龙剑传4》提供三种基础难度:英雄、普通和困难。英雄模式可以通过菜单设置进行自定义。开启后,两位主角隼龙与隼隼云?(Yakumo)可以专注于战斗,因为该模式会启用自动格挡、闪避、治疗和移动功能。战役期间,玩家可以随时打开或关闭这些设置,帮助自己熟悉《忍者龙剑传4》紧张激烈的动作体验。

大师忍者与死亡愿望模式

首次通关战役后,将解锁大师忍者难度。该难度会显著提升挑战性,甚至一次受击都可能导致死亡。更强的敌人会更早出现在战役中,并且可能从玩家视野之外发动攻击,造成比以往更高的伤害。为了进一步增加压力,每个检查点前还会部署手持火箭发射器的士兵,玩家必须始终保持高度警惕。大师忍者难度一旦在战役开始时选定,过程中无法更改,因此选择后就只能接受这段痛苦旅程。

作为最高难度,死亡愿望模式会将挑战推向极致。该模式的目标是在《忍者龙剑传4》中完成一次不死亡流程,但实现起来远比说起来困难。游戏还将加入训练模式,帮助玩家掌握操作技巧,向成为终极忍者的目标迈进。

游戏预览作者 Jessica Cogswell 表示:“《忍者龙剑传4》正在成为系列老玩家重聚时的有趣作品,同时也会是新玩家进入本系列的绝佳起点。《忍者龙剑传4》可以成为你想要的任何一种《忍者龙剑传》。”

发售时间与平台

《忍者龙剑传4》将于 10 月 21 日登陆 PC、Xbox Series X|S 和 PS5,并加入 Xbox Game Pass 游戏目录。计划在 PS5 上购买本作的玩家,还可以选择实体版,游戏也会同步推出数字版。

常见问题

《忍者龙剑传4》有哪些基础难度?

游戏提供英雄、普通和困难三种基础难度。首次通关后,还会解锁大师忍者难度。

死亡愿望模式的目标是什么?

死亡愿望模式要求玩家挑战在《忍者龙剑传4》中完成一次不死亡流程,属于游戏的最高难度选项。

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这个人很神秘