《Peak》是一款以攀登巨型山脉为主的游戏,玩家需要在无人岛迫降后设法获救。尽管题材听起来颇为惊险,但游戏整体画风相当可爱。开发商 Aggro Crab 与 Landfall 于昨日发布了新更新,补丁说明的功能列表中甚至只写着一句“加入食人机制”,并调侃道:“游戏的完全正常更新。没什么好看的。”
《Peak》1.10.a 更新加入食人机制
此前 Aggro Crab 还明确表示过,无法在《Peak》中加入食人机制,不过玩家们最终还是如愿以偿。新机制不会要求玩家像汉尼拔那样切开可爱的队友角色。相反,当角色陷入饥饿时,队友的形象会变得像一只行走的烤鸡。如果成功将其吃掉,队友就会变成骷髅并死亡。
本次更新还加入了其他内容。玩家现在可以在选项菜单中调整攀爬时的视野范围,并启用按键静音功能,从而不必再听主播朋友对着聊天频道说话。此外,更新还修复了多个问题,包括短距离坠落却受到大量坠落伤害的漏洞,并大幅改善了游戏性能。
选项与平衡性调整
- 加入波兰语和土耳其语翻译。
- 新增“攀爬额外视野”设置,可调整攀爬时视野的变化幅度。
- 新增“按键静音”设置,其工作方式与“按键说话”相反。
- 此前只有在主菜单外隐藏的设置,现在会显示但处于禁用状态,以减少玩家困惑。
- 修复 Trail Mix、Granola Bar、Medicinal Root 和 Airline Food 烹饪后不会额外降低饥饿值的问题。
- 修复食物煮至全熟后收起会丢失增益的问题。全熟食物应当与普通熟食提供相同加成,同时也是食物即将烧焦前的警告。
- Remedy Fungus 现在除了治疗伤势外,也会解毒。
主要修复与其他改动
- 针对短距离坠落时受到大量坠落伤害的问题加入临时解决方案,尤其是连续使用攀爬和冲刺按钮时。开发团队表示,后续补丁将带来更全面的改进;目前该方案似乎只解决了贴墙下滑时的问题,斜坡上的异常仍在调查。
- 暂时禁用 Napberry Plant。该植物的实现会导致部分玩家出现卡顿和崩溃,开发团队正在尽快改进。
- 大幅提升高峰区域的性能,问题原因是野花。
- 修复物品卡在“手上”物品栏的问题。服务器无法及时处理过快的物品交换,因此交换后加入了短暂延迟。
- 无法再通过直接阅读最后一页来获得 Bookworm Badge。
- 修复按错误顺序阅读指南页导致 Bookworm Badge 数据统计不一致的问题。
- 移除玩家坠落着地时播放的非空间化音效。
- 修复 Tick 被错误计入 Foraging Badge 所需浆果数量的问题。
- 修复临时栏中的物品显示错误熟食数量的问题。
- 修复食用 Scorchberry 不计入 Forager Badge 进度的问题。
- 修复获得 Anti-Rope Cannon 后无法获得 Esoterica Badge 的问题。
- 玩家处于幽灵状态时不再获得区域进度成就;在存活状态抵达新区域后,将获得本轮已完成所有区域对应的成就。
常见问题
《Peak》1.10.a 更新加入了什么新机制?
更新加入了食人机制。当角色过度饥饿时,队友会呈现烤鸡般的外观;吃掉队友后,其角色会变成骷髅并死亡。
本次更新是否修复了坠落伤害问题?
更新加入了针对短距离坠落异常伤害的临时解决方案,但该方案目前似乎只处理了贴墙下滑时的问题,斜坡上的相关问题仍在调查。