热门足球游戏《Rematch》目前玩家数量已达到500万。游戏最新补丁现已上线,带来了多项新功能与改动,不过此前承诺的跨平台联机功能仍然尚未加入。
开发商 Sloclap 在博客文章中表示,本次《Rematch》更新“包含各个领域的大量改动,应该会以不同方式改善游戏体验”。关于承诺中的跨平台联机和网络代码改进,Sloclap 称这些工作需要“相关领域专业人员的投入”。
Sloclap 表示:“我们无法将所有资源都投入这些项目,以便让它们更快实现。”不过,工作室透露相关开发已经“取得非常好的进展”,很快会分享更多消息。
《Rematch》更新重点
本次更新新增色盲模式,针对绿色盲、红色盲和蓝黄色盲玩家提供队伍颜色切换选项。玩家进度界面也进行了视觉更新,以提高可读性。
此外,游戏加入了手柄按键重新映射功能。目前该功能“相当基础”,还不支持创建输入组合,但 Sloclap 希望先让玩家开始调整按键,并在之后推出“更高级的版本”。
更新还改进了球门判定系统。当球被门将或其他情况挡在球门线上时,系统现在会延迟判断,以检查可能发生的折射或接球,并在考虑网络差异后再确认是否进球。
比赛与核心玩法改动
手柄按键重新映射
- 首个版本功能较为基础,不支持创建输入组合,但玩家现在可以提前开始调整按键设置,后续将推出更高级的版本。
击球判定与网络代码
- 修复部分情况下球被门将接住时却发生折射的问题。此前系统未能正确评估球速,从而决定接球或将球挡开。
- 未来还将继续调整接球与折射相关参数。
- 改进球在球门线附近被接住时的进球判定。系统会延迟检查潜在的折射或接球,并考虑网络差异后确认进球。
- 进行其他网络代码改进与修复。
主要修复与界面更新
- 修复进球回放期间的多个镜头问题,减少画面抖动。
- 改进“阻碍”机制。玩家现在应该能更有效地通过身体阻挡对手。
- 修复比赛结束界面的跳过功能。玩家现在可以查看记分板,而不会自动返回排名界面。
- 修复比赛各阶段的暂停菜单切换问题,比赛期间任何时候都应能打开暂停菜单。
- 修复进球后流程角色互动现的多种崩溃问题。
- 改进多项动画,包括静态触发动画、凌空射门、扑救和推球动画。
- 修复球员进度界面显示问题,提升可读性和界面反馈。
- 新增自定义比赛语音频道选项,玩家可以与大厅内所有玩家聊天,方便两队好友进行训练。
- 修复球权指示箭头方向错误、社交面板导航异常以及自定义菜单镜头问题。
- 修复守门员对其他玩家碰撞没有反应的问题,但不会改变擒抱相关的无敌规则。
- 修复球在菜单和比赛开球阶段的物理与视觉状态问题。
- 使用鼠标键盘进行轻触操作时,镜头控制会比此前更早恢复。
- 修复鼠标键盘模式下射门时球权镜头锁定导致镜头瞬移的问题。
- 将交流及要球冷却时间从0.8秒提升至1秒,以减少通讯 spam。
- 射门准备阶段现在会触发手柄震动。
- 修复观战模式、记分板、比分直播、暂停菜单以及多种提示信息的显示问题。
- 修复比赛回放后的特效、音频、音乐和多项环境光照问题。
菜单和界面方面,本次更新还修复了商店缩略图、玩家档案、段位图标、重连弹窗、语言选项、用户协议翻译、货币礼包排序以及 Xbox 自定义比赛大厅状态显示等问题,同时加入了多项本地化、界面和教程修复。
色盲模式、画面优化与已知问题
- 启用色盲模式后,比赛开始时会根据绿色盲、红色盲和蓝黄色盲三种主要类型调整队伍颜色。下一次补丁还将进一步扩展该功能,为整个屏幕应用滤镜。
- 新增序章中的球,并为场景和体育场加入更多细节、观众分布纹理及渲染优化。
- 修复角色材质、发型、睫毛、角色纹理压缩、准星、界面材质抗锯齿、观众细节等级和小地图纹理等问题。
- 优化体育场、场景、可游玩序章及角色部件的阴影、材质和网格表现。
目前已知问题包括:开球时足球有时会持续发出较大的风声;在开始界面按下按钮时音频会突然中断;球员刚控制球后立即擒抱可能导致擒抱方回滚;守门员扑向控球球员时可能显示扑救反馈但没有接到球;主机平台部分玩家在球击中门柱后可能出现球的位置不同步;所有平台仍存在成就解锁问题,开发团队正在调查。
Sloclap 还宣布正在创建测试服务器,以便在“独立环境”中测试未来更新。不过,工作室表示这项工作仍需要更多时间才能准备就绪。
常见问题
《Rematch》本次更新加入跨平台联机了吗?
没有。开发商表示跨平台联机和网络代码改进仍在开发中,目前尚未加入游戏。
《Rematch》的色盲模式支持哪些类型?
当前色盲模式支持绿色盲、红色盲和蓝黄色盲,并会在比赛开始时调整队伍颜色。后续更新还计划为整个屏幕应用滤镜。