索尼宣布将在2028年初停止生产 PlayStation 5 实体光盘后,社交媒体上出现了许多担忧。对于网络不稳定地区的玩家、公共图书馆、格斗游戏赛事组织者以及发展中国家的玩家而言,转向只能下载的游戏会带来怎样的影响?
综合多位来自不同地区和领域人士的看法,实际反应并不完全悲观:有人早已习惯数字版,有人对此感到不满,也有人指出了外界此前没有注意到的因素。
网络较慢,但玩家已经开始适应
居住在美国威斯康星州农村地区的玩家 Shana Gardner 表示,她购买 PlayStation 5 后就已经转向数字版游戏。
她说:“我没有太多空间存放实体媒介,也不会把游戏拿去交易,所以改为下载版对我来说很合理。”
不过,数字版也带来了明显的不便。她曾经购买过需要通过 DSL 网络下载数天的游戏,也预购过带有提前下载功能的作品,只为争取在发售日当天游玩。为了减少对第二天其他网络活动的影响,她甚至会在晚上关闭其他设备的网络,让游戏连夜下载。
但 Gardner 并不认为取消实体媒介一定会对农村玩家造成更大影响。随着 Starlink 等服务出现,许多玩家如今能够获得远高于她长期使用的 15Kbps 网络速度。她指出,游戏更新和没有实体版的作品本来就会带来下载难题,而线上多人游戏的延迟问题也已经存在多年。
在她看来,取消实体媒介更令人担忧的是“所有权”问题,而不是网速。毕竟如今大型补丁和 DLC 越来越普遍,即使购买实体游戏,在可访问性方面的优势也已经没有过去那么明显。
公共图书馆的实体游戏收藏负担
实体光盘消失后,公共图书馆也可能受到影响。部分图书馆会像借阅电影和音乐一样向读者提供游戏,但不同城市和县的情况差异很大。例如,Multnomah County Library 不提供游戏借阅,而附近的 West Linn 市图书馆则提供相关服务。
然而,许多图书馆已经开始缩减游戏收藏。游戏相比书籍和电影更加昂贵,也更容易在借阅后“遗失”,因此图书馆往往会减少采购。一些图书馆还发现,与借阅游戏相比,孩子们直接使用馆内电脑和平板游玩《我的世界》《堡垒之夜》和《Roblox》的情况更加普遍。
曾在爱达荷州梅里迪恩图书馆工作并担任志愿者的 Colleen Kemps 表示,游戏经常成为盗窃目标,而且大多数游戏是由家长借走的,而不是孩子本人。由于图书馆购买新作的速度较慢,许多青少年和成年人并不会去借游戏。
她还指出,游戏只能服务社区中的一小部分人。与 DVD 和有声书相比,图书馆在游戏上的投入少得多;随着新游戏主机不断推出,旧游戏很快就会过时。对于预算有限的图书馆来说,持续购买新游戏并不划算。
发展中国家的数字化现实
在许多发展中国家,玩家面临的情况与北美不同。有些国家甚至没有官方 PlayStation Store,只能注册其他地区的账号,再通过充值购买数字游戏。
一名不愿透露姓名的南非玩家认为,全面数字化可能会让 BTgames 这类游戏专卖店基本消失。由于当地消费能力有限,休闲玩家将无法交换或出售游戏来获得额度,核心玩家则会担心自己并没有真正拥有游戏。即使在收入较高的群体中,玩家也会寻找二手游戏和大幅折扣。
来自加纳的一名玩家兼商人则表示,当地电子游戏平台正在发展,网络连接和数字游戏已经不像过去那样难以接受。二手游戏市场并不普遍,盗版光盘和代安装服务反而较为常见。即便转向数字版,也未必能彻底遏制盗版,因为盗版者可以登录账号,将游戏安装到主机后再切换账号。
肯尼亚一名公共关系经理则更加担心游戏的可负担性。他表示,当地存在主机和实体光盘的二手市场,许多玩家会购买二手 PlayStation,并在通关后交换或转售游戏。对不少人而言,这是持续购买新作的唯一可行方式。
肯尼亚大城市的光纤和 4G/5G 网络通常较为完善,但大型 AAA 游戏往往达到 80GB 至 150GB,下载成本仍然很高,尤其是在主要城市以外的地区。数字化还会让玩家完全受限于 PlayStation Store 的价格,失去借出、出售和交易实体游戏的机会。当地许多游戏咖啡馆也依赖实体光盘或共享游戏库,因此全面数字化可能改变它们的运营方式。
格斗游戏赛事会受到影响吗?
对于格斗游戏玩家来说,参加本地和区域赛事十分重要。许多赛事由当地赛事组织者和志愿者运营,他们会提供多台主机,因此通常需要准备多份游戏。有人担心实体光盘消失后,举办赛事会变得更加困难。
但 Pacific Northwest 格斗游戏社区 Just Block 系列赛事的组织者 Tabby 表示,实际影响并不大。实体光盘可能在活动中遗失或被盗,而且并不能让更多主机同时运行游戏。
目前,赛事组织者可以利用多个共享账号,在两台主机上启动同一份数字游戏并进行离线游玩。这对需要准备多套设备、经常自掏腰包举办活动的组织者来说十分重要。不过,目前并没有面向小型或地方赛事组织者的数字游戏批量折扣授权计划。
数字游戏需要定期联网验证许可证,但 Tabby 认为这通常不会成为问题。过去离线状态可以维持数月,而现在购买内容可能需要每 30 天联网验证一次。对于每月举办活动的本地赛事组织者来说,这一般仍然可以接受。真正可能造成重大影响的是索尼取消多账号共享等现有解决办法。
从这些采访来看,PlayStation 实体光盘的消失似乎不会彻底破坏特定游戏社群,但这只是对庞大议题的一次小范围观察。许多玩家已经不情愿地开始适应数字化,也有人尝试绕开数字版权管理的限制,甚至转向盗版。与此同时,一些人也庆幸今后不必担心光盘遗失或被盗。
不过,即使认为实体光盘麻烦,玩家也未必支持取消选择。数字媒体无论以何种方式消费,都显得不够稳定,平台或公司可以随时撤下内容。数字版或许更加便利,也更有利于企业盈利,但拥有实体物品所带来的满足感,仍然无法被完全替代。
常见问题
全面数字化会让农村玩家更难玩游戏吗?
影响因地区而异。大型游戏和补丁确实需要较长时间下载,但 Starlink 等服务为部分农村玩家提供了更快的网络。受访玩家认为,所有权问题可能比网速更令人担忧。
实体光盘取消后,格斗游戏赛事还能正常举办吗?
目前看来,大多数本地赛事仍可正常运行。赛事组织者可以通过共享账号和离线运行等方式使用数字版游戏,但如果索尼取消这些共享账号的解决办法,赛事运营可能会受到较大影响。