Xbox启动历史性业务重组
微软宣布启动其所称的“Xbox历史上最重要的重组”,计划在本财年结束前,于游戏部门削减约3200个岗位。目前已有1600名员工受到影响,后续仍可能继续调整。
此次变化涉及多个Xbox Game Studios团队。《午夜之南》开发商Compulsion Games和《脑航员》开发商Double Fine将回归独立,并保留各自作品的知识产权。Ninja Theory与Undead Labs则将转入新的所有权安排,继续推进《地狱之刃》和《腐烂国度3》。
工作室与管理架构同步调整
Arkane Lyon已开始咨询流程,以评估未来的战略选择,其后续安排尚未公布。Xbox表示,目前没有取消任何已经公开的第一方项目,但动视、Bethesda/ZeniMax、暴雪、King和Mojang等部门都将进行人员与业务优化。
Xbox新任首席执行官Asha Sharma表示,Game Pass、多平台发行以及硬件成本上涨等因素,使公司需要重新规划业务。内存价格上升也推高了主机制造成本,行业竞争和开发数量增加进一步加大经营压力。
这是微软自2023年完成收购动视暴雪后宣布的第五轮大规模裁员。Sharma称,Xbox核心业务近年来有所减弱,公司不会继续追求拥有所有优秀的独立工作室,而是会通过开放开发工具和玩家群体,支持更多独立创作者。
Xbox将简化决策流程
Minecraft负责人Helen Chiang将担任首席运营官,直接向Sharma汇报,统筹内容、硬件、平台和服务等业务。公司计划减少管理层级,通常控制在三至五层,并通过更扁平的组织结构提升决策效率。同时,Xbox还将整合工具和共享服务,降低外部供应商支出。
Sharma表示,部分部门目前存在多达14层管理,平台团队规模也比本世代初期增加约40%,但玩家数量和游戏时间有所下降。此次重组旨在减少复杂流程,更快回应玩家需求。
常见问题
Q: Xbox会取消已公布的游戏吗?
A: Xbox目前确认不会取消任何已经公开的第一方项目,但相关团队和部门可能进行人员及组织调整。
Q: 哪些工作室受到此次重组影响?
A: Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory、Undead Labs和Arkane Lyon均出现不同程度的所有权、咨询或运营变化,具体安排仍可能继续更新。